今 (前? ) 日 MC: 修改了小黑能搬起方块的特性
我实在是被末影人整得受不了了.
末影人只要搬起方块就不会计入刷怪上限, 也不会自然刷掉, 所以它们可以随意传送到别的地方再把方块放下. 游戏用 #minecraft:enderman_holdable 这个标签标明了末影人可以拿起来的方块, 它包含的方块可以在 /data/minecraft/tags/blocks/enderman_holdable.json 中找到:
我实在是被末影人整得受不了了.
末影人只要搬起方块就不会计入刷怪上限, 也不会自然刷掉, 所以它们可以随意传送到别的地方再把方块放下. 游戏用 #minecraft:enderman_holdable 这个标签标明了末影人可以拿起来的方块, 它包含的方块可以在 /data/minecraft/tags/blocks/enderman_holdable.json 中找到:
写 mc 的新文章, 写着写着被图片的透明度和黑色模式整红温了. 还是先把这个整理下来吧, 不然很快就忘了.
如果直接把 next 主题的 _config.yml 中 darkmode 改成 true, 效果就会变成这个样子:

今日冷知识: 品红色在 1859 年发明之初被称为 fuchsia, 来源于颜色相近的一类花, 倒挂金钟属的名称 fuchsia, 而它的来源又是对德国植物学家莱昂哈特·福克斯 (Leonhart Fuchs) 的致敬; 同年晚些时候, 改名为 magenta, 为了庆祝 1859 年 6 月 4 日, 法国皇帝拿破仑三世在小镇马真塔 (Magenta, 位于如今意大利境内) 附近率领法国-撒丁岛联军战胜奥地利军队. 巴黎的马真塔大道也是同年因此得名.
过年那两天尝试在网站上放一个蛇引理的交换图热热手, 结果发现 MathJax 没有把 Pgf 和 TikZ 写进去, 所以不能用 tikz-cd 画交换图. 自带的 ams-cd 又只能画水平和竖直的箭头, 约等于什么都画不了. 那怎么办呢?
今天尝试加相关链接和友链, 仔细阅读 _config.yml, 发现了如下的片段:
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我们来看如下的一道 IMO 预选题:
(1991 IMO32 Shortlist P20) 设
是方程 的正根. 对于任何自然数 定义 . 求证: 对所有自然数 有
直接暴算确实可以证明:
今天重拾网站, 打算把之前写的一些东西放上来, 结果一开始就遇到了给 Hexo 的 markdown 添加数学公式渲染的问题. 最终通过邪道解决了, 在这里记录一下. 并不确定所有步骤都是必要且正确的, 仅供参考.
hexo-renderer-marked 并安装 hexo-math 和 hexo-renderer-kramed:1 | npm uninstall hexo-renderer-marked --save |